Grado Joven en Informática para el Desarrollo de Videojuegos y Aplicaciones
Espacio DaVinci presenta un plan pedagógico a medida. Un Graduado Joven para el Desarrollo de Videojuegos y Aplicaciones en Burgos, orientado a capacitar a «jóvenes ingenieros informáticos».
Como en todos los Graduados Jóvenes, existen 7 niveles según edades.
En esta actividad se van utilizando distintas plataformas informáticas y lenguajes de programación, incorporando aspectos de análisis y diseño, desarrollo con distintos estilos de programación, conocimientos sobre tecnologías en la nube, bases de datos, desarrollo de proyectos, etc.
Algunas de las plataformas tecnológicas y lenguajes utilizados: Code, codeacademy, scratch, GameMaker, AppInventor, RPG Maker, C, C#, Unity, JavaScript, Php, Access, gestores de contenido (WordPress, Joomla, Drupal), estructuras de datos, tecnologías big-data, desarrollo de apps para Google Play, etc.
Áreas principales del Graduado
Las principales áreas de desarrollo son las siguientes:
- Área Técnica: Aprender a pensar como un ingeniero. Conocimientos de distintos lenguajes y plataformas de desarrollo.
- Área de Desarrollo Personal: Desarrollo de competencias socio-emocionales encaminadas a su propia superación personal. Se trabajan competencias que refuercen la autonomía, la resiliencia, la tolerancia a la frustación y las dificultades, el trabajo en equipo y una educación en redes sociales.
- Área Emprendimiento: Aplicación práctica con un proyecto real de emprendimiento a través de una platoforma técnica de uso profesional. Incluye aspectos como marca personal, modelos y estrategia de negocio, etc.
Distribución orientativa según niveles
- Niveles aventurero (1-1, 1-2, 1-3): Iniciación edades más tempranas (a partir de 7-8 años)
- Niveles 2 y 3: Creación de videojuegos básica. Programación por bloques y Scripting básico. Desarrollo de competencias en la informática básica (uso general de los ordenadores, tecnologías en la nube, etc.) Fundamentos de la programación de videojuegos 3D.
- Niveles 4 y 5:Desarrollo de apps y videojuegos con el uso de programación y plataformas de desarrollo profesional (GameMaker, Unity). Aprendizaje de paradigmas de programación estructurada y orientada a objetos (programa innovador de aprendizaje orientado a objetos desde Unity),
- Nivel 6: Desarrollo de estrategias de programación. Análisis y diseño de videojuegos o aplicaciones (según especialidad del grupo). Fundamentos de bases de datos..
- Nivel 7: Último curso para la graduación. Paradigmas de programación avanzados: Estructuras avanzadas de datos y patrones. Desarrollo sobre repositorios y Open Source. Aplicación práctica en su desarrollo integrándolo en Proyecto Final de Graduado donde se integran competencias orientadas a la autonomía y la innovación real en el área que elijan.
Completando los 7 niveles y realizando su Proyecto Final de Grado Joven se acreditan en:
Graduado Joven de Ingeniería Informática en Desarrollo de Videojuegos y Aplicaciones
Consulta nuestros grupos y horarios según la edad de tu hijo y su conocimiento previo respecto al desarrollo de videojuegos y/o aplicaciones. Si es necesario, realizamos reuniones de orientación previas (de forma gratuita) para analizar el enfoque a trabajar con cada estudiante.